-20% en su primera pieza con el código 58OYEO8TGY*

Preparar un archivo 3D para la impresión: la guía

Preparar un archivo 3D para la impresión: la guía

En resumen: Un archivo listo para imprimir es una malla cerrada exportada en la resolución adecuada (STL o STEP), paredes de al menos 0,8 a 1 mm, voladizos bajo control y, sobre todo, tolerancias pensadas de antemano. Cuente con una holgura de 0,2 a 0,4 mm para una pieza móvil, y sobredimensione ligeramente sus agujeros. Un buen archivo ya es la mitad de una buena pieza.

Un archivo mal preparado se paga en retrasos, sobrecostes o una pieza fallida. A la inversa, un modelo limpio se imprime a la primera y sale a las cotas esperadas. Esta guía repasa, paso a paso, todo lo que cuenta para entregar un archivo realmente listo para producir: el formato, las reglas de diseño y el punto que más se atasca, las tolerancias.

1. Elegir y exportar el formato de archivo adecuado

Qué formato para qué uso

El STL sigue siendo el estándar de la impresión 3D. Describe únicamente la superficie de la pieza como una malla de triángulos. Es suficiente en la gran mayoría de los casos, pero pierde dos informaciones útiles: las unidades y el historial de diseño.

El STEP (y el IGES) vienen del CAD. Conservan la geometría exacta, paramétrica, y las unidades. Preferibles para las piezas técnicas, las cotas ajustadas o un mecanizado posterior.

El 3MF y el OBJ son formatos modernos que incorporan los colores, las unidades y a veces los ajustes de impresión. El 3MF gana terreno porque es más fiable que el STL y mucho más ligero.

FormatoTipoA utilizar cuando
STLMallaCaso general, formas orgánicas, prototipos
STEP / IGESCAD exactoPiezas técnicas, cotas ajustadas, mecanizado
3MFMalla enriquecidaAlternativa fiable al STL, colores, unidades
OBJMalla + texturaPiezas coloreadas, renderizado multicolor


Exportar el STL en la resolución adecuada

Es el error silencioso más frecuente: un STL exportado con los ajustes por defecto, o bien demasiado grosero (facetas visibles en las superficies curvas), o bien inútilmente pesado. Dos parámetros lo controlan todo en su software CAD.

  • La desviación de cuerda (chord height, desviación de superficie): es la desviación máxima permitida entre la superficie real y la malla. Ajústela entre 0,01 y 0,05 mm, sin bajar nunca de 0,001 mm. Una buena regla: aproximadamente 1/10 a 1/20 de la altura de capa de la máquina.
  • La desviación angular (angle tolerance): el ángulo máximo entre dos triángulos vecinos. El valor por defecto de 15° conviene casi siempre; baje hacia 5° solo para superficies muy curvas.

Exporte en STL binario (mucho más ligero que el ASCII). Es inútil buscar una resolución extrema: más allá de cierto punto, el archivo se hincha sin beneficio, porque ninguna impresora reproduce esos detalles microscópicos.

La malla debe estar cerrada (estanca)

Un modelo imprimible es un volumen cerrado y «manifold»: sin agujeros en la superficie, sin caras invertidas, sin aristas compartidas por más de dos caras. Si la malla no es estanca, el laminador no sabe dónde está el interior de la pieza, y la impresión falla o sale torcida. Herramientas como Meshmixer, Netfabb o la reparación integrada en los laminadores corrigen la mayoría de estos defectos automáticamente.

2. Las reglas de diseño (DFAM)

Diseñar para la impresión 3D exige algo más que dibujar y luego lanzar la máquina. Unas cuantas reglas sencillas evitan la mayoría de las piezas fallidas.

Espesor de pared

Es el parámetro número uno. Una pared demasiado fina no se imprime o se rompe al despegar. En FDM, la boquilla estándar es de 0,4 mm y deposita dos perímetros, es decir, unos 0,8 mm de pared mínima. En resina se puede bajar más, pero una pared demasiado fina se ondula bajo las fuerzas de despegue.

ElementoFDMResina
Pared mínima0,8 mm (recom. ≥ 1,2 mm)0,4 mm con soporte (recom. 0,6 mm)
Detalle en relieve≥ 0,6 mm de ancho≥ 0,1 mm
Detalle grabado≥ 0,6 mm de ancho / 0,4 mm de profundidad≥ 0,15 mm
Agujero mínimo≈ 2 mm de diámetro0,5 mm de diámetro
Pivote / varilla mínima≈ 3 mm de diámetro≈ 0,5 mm


Voladizos, puentes y soportes

La impresión se hace capa a capa: cada capa debe apoyarse en algo. La regla de los 45° lo resume todo: un voladizo inclinado menos de 45° respecto a la vertical se imprime sin soporte. Más allá, el material cae y hacen falta soportes, que dejan marcas al retirarlos.

Un puente (superficie horizontal tendida entre dos apoyos) se imprime sin soporte hasta unos 5 a 10 mm de luz. Más allá, prevea un apoyo o replantee la orientación.

Truco de diseño: sustituya un voladizo abrupto por un chaflán o un redondeo a 45°, y eliminará la necesidad de soportes reforzando además la pieza.


Agujeros y taladros

Los agujeros son una trampa clásica. En FDM, un agujero taladrado verticalmente sale ligeramente subdimensionado (contracción del material, unos 0,1 a 0,2 mm). Si el ajuste es crítico, sobredimensione el agujero unos 0,2 mm en el plano, o prevea un escariado tras la impresión.

Un agujero taladrado horizontalmente (eje paralelo a la bandeja) se deforma y se vuelve ovalado o en forma de gota. Dos soluciones: oriente la pieza para que el agujero quede vertical, o dibuje el agujero en forma de gota de agua (teardrop) para compensar.


Orientación y anisotropía

Sobre todo en FDM, una pieza no tiene la misma resistencia en todas las direcciones. Las capas se adhieren bien entre sí, pero siguen siendo más débiles según el eje Z (la pieza puede separarse entre dos capas bajo tensión). Diseñe y oriente la pieza para que los esfuerzos principales estén en el plano de las capas, no perpendiculares a ellas. Esta orientación también influye en el estado superficial, los soportes necesarios y el tiempo de impresión.


Contracción y deformaciones

Todo plástico se enfría y se contrae. La contracción varía del 0,2 al 1 % según el material (vea nuestra guía para elegir el material de impresión 3D adecuado), y más para el ABS/ASA, que tiende a ondularse (warping) en las grandes superficies planas. Estas deformaciones se limitan con redondeos en las esquinas, una base ancha, y evitando las grandes superficies planas macizas.

3. Las tolerancias: el punto que lo cambia todo

Aquí es donde la mayoría de los proyectos se descarrilan. Una pieza puede estar perfectamente modelada y sin embargo no ensamblarse, porque el diseñador ha razonado en cotas «exactas» cuando la impresión 3D trabaja con un margen. Así es como hay que razonar.

La precisión dimensional depende de la tecnología

Cada proceso mantiene una precisión diferente. El FDM de escritorio es el menos preciso; la resina y el SLS ajustan claramente más. Si todavía duda sobre el proceso, empiece por nuestra guía qué tecnología de impresión 3D elegir.

TecnologíaPrecisión típicaObservación
FDM (escritorio)± 0,3 a ± 0,5 mmO ± 0,5 % en las cotas grandes
FDM (industrial)± 0,2 mmMáquina calibrada, mejor repetibilidad
Resina (SLA)± 0,1 a ± 0,2 mmLa mejor para los detalles finos
SLS (polvo)± 0,2 a ± 0,3 mmBuena isotropía, sin soporte

Consecuencia práctica: no pida una cota a la centésima si el proceso mantiene la décima. Reserve las cotas ajustadas a las superficies que realmente las necesitan (apoyos, ensamblajes), y deje el resto en tolerancia amplia.


Las holguras de ensamblaje (la tabla que conviene tener a mano)

En cuanto dos piezas deben encajar, deslizar o girar una dentro de otra, la holgura (clearance) es decisiva. Una holgura demasiado pequeña hace que las piezas se fusionen o se atasquen; demasiado grande, el ensamblaje flota. Estos son los valores de referencia en FDM, expresados en holgura total al diámetro (la diferencia entre el eje y el agujero), para un ejemplo con un eje de 10 mm.

Tipo de ajusteHolgura totalEjemplo (eje 10 mm)Uso
A presión (apretado)−0,1 a −0,2 mmAgujero 9,8 a 9,9 mmEnsamblaje permanente, rodamiento
Ajustado (transición)0 a +0,1 mmAgujero 10,0 a 10,1 mmTapa, engranaje sobre eje
Deslizante+0,2 a +0,4 mmAgujero 10,2 a 10,4 mmCajón, guía, eje giratorio
Libre (holgado)+0,5 a +1,0 mmAgujero 10,5 a 11,0 mmBisagra, pasador de alineación

Valores indicativos en FDM. Al ser la resina más precisa, se pueden reducir las holguras unos 0,1 mm, manteniendo al menos 0,4 a 0,5 mm entre dos piezas distintas impresas juntas para evitar que se fusionen.

Algunos reflejos que marcan la diferencia:

  • Pruebe antes de lanzar una serie. Imprima una pequeña pieza de prueba con varias holguras (0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 mm) y quédese con la que funcione. Cada máquina y cada material se comportan de forma un poco distinta.
  • El TPU y los flexibles se comprimen: añada 0,1 a 0,2 mm más de holgura.
  • El ABS/ASA se contrae más: preamplíe la pieza un 0,5 a 1 %, y prevea 0,4 a 0,5 mm de holgura para un ajuste deslizante.
  • El «pie de elefante» (ensanchamiento de las primeras capas aplastadas contra la bandeja) se come la holgura en la base de las piezas: añada 0,1 mm o prevea un pequeño chaflán de inicio.


Roscas e insertos

Imprimir una rosca fina directamente en FDM rara vez da buen resultado. Dos enfoques más fiables: modelar una rosca gruesa (≥ M6) con 0,25 a 0,5 mm de holgura y un chaflán de entrada, o mejor, prever un inserto roscado termoinsertado (heat-set) colocado tras la impresión, mucho más sólido y reutilizable. En resina, las roscas finas salen mejor gracias a la precisión superior.

4. La lista de comprobación antes de enviar su archivo

  • Malla cerrada y sin errores (verificada en una herramienta de reparación)
  • Escala y unidades correctas (milímetros, casi siempre)
  • Resolución de exportación correcta (desviación 0,01 a 0,05 mm, ángulo 15°)
  • Paredes ≥ 0,8 mm (FDM) o ≥ 0,6 mm (resina)
  • Voladizos < 45° o soportes aceptados
  • Agujeros sobredimensionados si el ajuste es crítico
  • Holguras de ensamblaje elegidas según el tipo de ajuste
  • Orientación pensada para la solidez y el estado superficial

En Symbio3D, usted sube directamente su archivo al configurador en línea, y verificamos la imprimibilidad antes del lanzamiento.

FAQ

¿Qué formato enviar: STL o STEP?
El STL basta para la mayoría de las impresiones. El STEP es preferible para las piezas muy precisas, las cotas ajustadas o un mecanizado posterior, porque conserva la geometría exacta y las unidades.

No tengo software CAD, ¿puedo pedir de todos modos?
Sí. Nuestro diseñador en línea permite configurar piezas sin plano técnico.

¿Qué espesor de pared mínimo?
Unos 0,8 a 1 mm en FDM y 0,6 mm en resina. Cuanto más fina es la pared, más frágil es la pieza o más riesgo tiene de ondularse.

¿Qué holgura dejar entre dos piezas que deben moverse?
Cuente con 0,2 a 0,4 mm de holgura total en FDM para un ajuste deslizante, algo menos en resina. Para un ensamblaje apretado, apunte más bien a 0 a 0,1 mm, y pruebe en una pieza pequeña antes de una serie.

¿Por qué mis agujeros salen demasiado pequeños?
Es normal en FDM: el material se contrae y un agujero vertical sale subdimensionado unos 0,1 a 0,2 mm. Sobredimensiónelo en el plano, o prevea un escariado tras la impresión.


¿Su archivo está listo? Súbalo y obtenga un presupuesto instantáneo. Verificamos la imprimibilidad, las tolerancias y le avisamos en caso de problema antes de lanzar la producción.

← Volver al blog

🤖